信心,比黃金還要珍貴

 | 2024年4月15日 08:56

清明過後,天氣漸暖。我們都知道,在某些行業和企業,此刻寒氣仍然揮之不去,但一年中最有希望的季節,總算到來了。

希望,是看得見摸得著的美好的未來,正因如此它才值得等待。本周,網易-S (HK:9999)宣佈把暴雪遊戲重新帶回中國大陸,老魔獸玩家們紅著眼圈奔相走告——苦等500多天,終於又有盼頭了。

斷更一年半的上海網之易發佈了一條推文,標題叫“努力治癒,再超量恢復”,被許多沉寂已久的微信群爭相轉載。

“超量恢復”,亦稱“超量補償”,屬於運動訓練學的專業術語,意思是人體機能在負荷運動之後受損,經過一段時間的休息逐漸恢復,甚至會超過原有狀態。

新冠三年,萬物凋敝。疫情結束一年多來,大家都想盡了辦法努力治癒。然而千行百業,仍在等待著超量恢復。

 

01

 

“網易暴雪重婚”上了熱搜,網友們調侃:網易連暴雪都能原諒,那我跟她是不是還有機會?

獲取APP
加入百萬使用者的行列,時刻緊貼全球金融市場動向!
立即下載

不明就裡的圍觀群眾之所以驚詫,大概是因為雙方“分手”時並不體面:網易園區象徵著兩家友好合作關係的魔獸雕塑“血吼”被直播拆除,食堂上架的暴雪綠茶13元一杯,簡直是在痛訴——你我合作14年,每年的情分連一塊錢都不值!

鬧分手撂下的臺詞有多狠,重新簽合同時臉上的笑容就有多純。血吼即將重鑄,這場大戲裡不止永劫無間在扮演“小丑”,廣大暴雪玩家也成了他們play中的一環。孩子們,我回來了。現在這個世界又需要守望先鋒了,你們來不來?

說歸說,笑歸笑,但在推動暴雪遊戲重返國服的談判中,網易實則是掌握主動權的一方,暴雪,或者說微軟必須把姿態放得更低。這還要談到雙飛合作破裂的罪魁禍首,動視暴雪的原首席執行官Bobby·Kotick。

Kotick並非遊戲製作人出身,是個純粹的華爾街資本家。在和網易的續約談判中,他要求將暴雪國服收入55%的分成比例進一步提高,並向網易提前索要未來兩年的合作收益,這無異於勒索。Kotick之所以獅子大開口,無非是想在動視暴雪被微軟收購前再賺一筆。

去年12月,價值690億美元的遊戲界史上最大收購案完成後,Kotick正式卸任動視暴雪CEO。對網易而言,和暴雪之間最大的障礙解除了。在跨國合作方面,微軟顯然是個更專業、更理性,也更可靠的合作對象,玩家們大概不必擔心再次失去家園。

本次重啟國服,雖然雙方均未披露相關細節,但網易CEO丁磊表示,“我們很高興能夠在信任和相互尊重的基礎上開啟下一個篇章”。既然感受到了尊重,想必是敲定的續約協議令他十分滿意,至少不可能是Kotick式的巧取豪奪。

但,微軟與網易如此有效率地推動暴雪遊戲重返大陸,是國服的蛋糕實在太大,令雙方實在迫不及待嗎?恐怕未必。

根據動視暴雪財報,2021年,暴雪遊戲在中國大陸的收入對其營收的貢獻只有3%。當年度,動視暴雪的營業總收入為88.03億美元,意味著中國玩家只貢獻了其中的2.64億美元。而據網易年報披露,同年,該公司網路遊戲業務的收入超過了985億美元。

如此,在22年國服續約談判破裂後,Kotick之有恃無恐,網易態度之決絕都有了原因。無論對微軟還是網易而言,暴雪國服的這部分收入都只是蒼蠅腿上的肉,連錦上添花都算不上。

換句話說,以中美兩大互聯網巨頭的眼光和野心,丁磊和微軟遊戲CEO斯賓塞在談判桌上聊到的主要內容,大概率不只是現有的幾款暴雪遊戲。

02

 

2022年至今,無論海內外,遊戲行業的日子都不好過。最直觀的感受,是各大廠商裁員的新聞越來越多,數字越來越大。

Video Games Layoffs網站一直在追蹤遊戲業界的裁員情況,該網站資料顯示,2022年,遊戲行業約有8500名從業者失去工作;2023年,這一數字提高至10500人;而2024年僅在第一季度,已經確認的裁員數量就達到了8800人左右。

今年1月份,微軟宣佈將在遊戲部門裁去1900人。斯賓塞回應稱,這一決定源於整個遊戲行業缺乏增長,這迫使上市遊戲公司削減成本。

斯賓塞的觀點有資料支撐,Newzoo發佈的《全球遊戲市場報告》顯示,2023年,全球遊戲市場收入同比微增0.6%,達到1840億美元,仍未觸及2021年居家期間創下的1972億元高峰。

Newzoo預計,2026年的全球遊戲收入將達到2054億美元,2021—2026年的年複合增長率為1.3%。不足2%的增長,顯然跑不贏主流國家和地區的通脹。今年以來,關於遊戲行業的未來,外媒一片哀嚎,《金融時報》甚至對其宣判死刑。