智通財經APP獲悉,TechInsights發文稱,2023年Q3,全球遊戲機總出貨量同比增長11%,達到910萬,成爲2017年以來最強勁的第三季度。在此之前,今年前兩個季度的銷量分別增長了32%和19%。我們預計2023年最後一個季度遊戲機市場將出現疲軟,但這一領先的電子消費品類在整個日曆年都將表現強勁。
索尼(SONY.US)以54%的市場份額和42%的同比增長率取代任天堂,成爲全球遊戲機市場的領導者。索尼在該季度的出貨量達到了有史以來Q3最高水平,也是自2020年推出以來索尼PlayStation 5出貨量第二好的季度。PS5的促銷降價、第三方遊戲銷量的增加和內容性能廣告提升了用戶粘性和PS5主機的市場滲透率。基於這一表現,我們預計索尼有望實現本財年2500萬部的總出貨量目標。爲了實現這一目標,索尼還計劃在2023年Q4推出存儲容量更高的PS5 Slim。爲了進一步提升銷量,索尼於23年11月推出了PS5 portal,並於今年10月20日推出了PS5獨家遊戲《漫威蜘蛛俠2》,該遊戲在發佈後的11天內取得了500萬銷量的巨大成功。
任天堂(NTDOY.US)(不包括Switch Lite)出貨量在2023年Q3同比下降15%,以27%的市場份額跌至第二名。如果沒有上一季度發行的旗艦遊戲《塞爾達王國之淚》和《超級馬力歐兄弟大電影》電影的成功所帶來的溢出效應,該下降可能會更大。該遊戲和電影的成功繼續推動了第三季度的銷售,延長了任天堂遊戲機的生命週期。Switch預計將於2024年初推出升級版。任天堂維持其截至3月24日財年1500萬部(包括Switch Lite)的預測,因爲它計劃大力關注其遊戲系列(今年10月發佈的《超級馬力歐兄弟:驚奇》在兩週內售出430萬),以推動硬件升級。
微軟(MSFT.US)的Xbox Series X / S出貨量在2023年Q3下降6%至約180萬。Xbox Series S推出了1Tb變體版本,而Xbox Series X繼續以72%的產品份額佔據主導地位。去年9月,微軟爲Xbox推出了獨家遊戲《星空(Starfield)》受到了消費者的好評,但未能達到索尼的《漫威蜘蛛俠2》和任天堂的《塞爾達王國之淚》以及《超級馬力歐兄弟:驚奇》的銷量。