英為財情Investing.com – 據路透社消息,微軟週一表示,它將採用晶片製造商英偉達的即時光線追蹤技術,為旗下視頻遊戲《我的世界》(Minecraft)玩家提供更逼真的圖形顯示。
微軟(NASDAQ:MSFT)旗下的《我的世界》是一款建築遊戲,玩家可以在數位化的世界中逐塊構建任何物體。這款遊戲最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·佩爾松(Notch)單獨開發,後由瑞典公司Mojang進一步開發併發行。2014年9月,Mojong被微軟宣佈以25億美元收購。
今年5月,微軟表示自《我的世界》推出以來,這款遊戲已經賣出了1.76億份。
這次加入的即時光線追蹤技術,指的是晶片模擬光線在視覺場景中反射的能力,它有助於視頻遊戲和其他電腦圖形更接近真實世界中的陰影和反射。
上周,英偉達公佈的季度業績超越了華爾街的預期,其中核心遊戲業務表現強勁,收入環比增長了24%至13.1億美元。英偉達表示,其盈利能力正受益於提供這種更高端技術的最新RTX系列遊戲圖形顯卡市場反應良好。
英偉達CEO黃仁勳在財報公佈後的電話會議上表示,“我認為一切已經準備就緒,能夠把光線追蹤帶入到遊戲的未來當中。採用RTX顯卡的大製作遊戲數量增長迅速。”
英偉達(NASDAQ:NVDA)週一表示,現在採用了這一顯卡的其他遊戲包括:動視暴雪的《使命召喚:現代戰爭》,育碧的《看門狗:軍團》和騰訊NExT工作室的《重生邊緣》。
英偉達週五收漲7.25%,報159.56美元。
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